战地风云系列
《战地风云》最初的LOGO
《战地风云3》的LOGO
《战地风云4》的LOGO
《战地风云1》的LOGO
《战地风云5》的LOGO
《战地风云2042》的LOGO
《战地风云6》的LOGO
《战地风云》系列是屡获殊荣的一系列PC和主机游戏,始于《战地风云1942》。该系列主要由Digital Illusions CE(DICE)开发,Electronic Arts(EA)发行。游戏专注于大型在线多人战斗,强调载具作战以及团队步兵协作和团队合作,而非传统的第一人称射击游戏。截至2008年,战地风云已售出超过1700万份,到2012年,该系列游戏在全球的玩家数量已超过5000万。
目录
1 历史
2 正作
3 移动平台
4 小说
5 电视节目
6 桌游
7 外部链接
历史[]
该系列的第一部作品《战地风云1942》的开发工作在DICE于2000年收购Refraction Games后开始开发,后者是《飞鹰行动》的开发者,该游戏在很大程度上被认为是该系列的前身。此次收购使DICE能够使用折射引擎,后来改良的折射2引擎允许DICE能够构建广阔的地图,并更加强调载具作战,这也成为系列的标志特色。
2006年Electronic Arts收购了DICE并批准研发寒霜引擎,该引擎为该系列引入了更多破坏效果,以及更好的画面、音效和真实感。
正作[]
《飞鹰行动》(1999)
《战地风云:城市作战》(被取消)
《战地风云1942》(2002)
《罗马之路》(2003)
《二战秘密武器》(2003)
《战地风云:越南》(2004)
《战地风云2》(2005)
《特种部队》(2005)
《欧洲力量》(2006)
《装甲狂暴》(2006)
《战地风云2:现代战争》(2005)
《战地风云2142》(2006)
《极地风暴》(2007)
《战地风云:叛逆连队》(2008)
《战地风云:英雄》(2009)
《战地风云1943》(2009)
《战地风云Online》(2010)
《战地风云:叛逆连队2》(2010)
《越南》(2010)
《战地风云:自由竞技》(2011)
《战地风云3》(2011)
《重返卡肯》(2011)
《正面交锋》(2012)
《装甲之怒》(2012)
《战后余生》(2012)
《终局》(2013)
《战地风云4》(2013)
《再次进击》(2013)
《中国崛起》(2013)
《海军风暴》(2014)
《龙之獠牙》(2014)
《最终反击》(2014)
《武器箱包》(2015)
《行动》(2015)
《夜猎行动》(2015)
《社群行动》(2015)
《遗产行动》(2015)
《战地风云:硬仗》(2015)
《犯罪活动》(2015)
《抢劫》(2015)
《灯火管制》(2015)
《逃离》(2016)
《背叛》(2016)
《战地风云1》(2016)
《誓死坚守》(2017)
《以沙皇之名》(2017)
《力挽狂澜》(2017)
《启示录》(2018)
《战地风云5》(2018)
《战地风云2042》(2021)
《战地风云6》(2025)
《战地风云:叛逆连队3》(待定)
移动平台[]
《战地风云:叛逆连队2 iOS》(2010)
《战地风云3:余震》(2012)
《战地风云Mobile》(被取消)
小说[]
《战地风云3:特工迪马》(2011)
《战地风云4:战争倒计时》(2013)
电视节目[]
《叛逆连队》(电视节目)(被取消)
《战地风云》(电视节目)(待定)
桌游[]
Risk Battlefield Rogue
外部链接[]
Moby Games